Как пользователи Linux, мы должны кое-что принять. В Linux совершенно ужасная поддержка видеокарт. Конечно, всегда были какие-то драйверы, которыми пользователи могли бы воспользоваться, но по большей части они не самые лучшие.
Достаточно сказать, что драйверы графического процессора в Linux еще нуждаются в доработке. И это проблема, которую мы наблюдаем как с драйверами с открытым исходным кодом, так и с драйверами, которые поставляются непосредственно производителями графических процессоров.
У вас есть графические драйверы с открытым исходным кодом (для AMD, Intel и Nvidia соответственно), и эти драйверы поддерживают практически любую карту. Большинство дистрибутивов Linux настраивают эти типы драйверов прямо при установке системы.
Кроме того, у вас есть проприетарные видеодрайверы. Знаете, те, которые поставляются непосредственно компанией, производящей ваши видеокарты. Эти проприетарные драйверы на самом деле ограничены только AMD и Nvidia, поскольку Intel выпускает только драйверы с открытым исходным кодом.
Как совершенно новый пользователь Linux, вы можете задаться вопросом: «Какой из них вы используете?»
Почему вам следует рассмотреть возможность использования драйверов графического процессора с открытым исходным кодом
Драйверы с открытым исходным кодом великолепны. Они работают и выполняют свою работу довольно хорошо – по большей части. Если все, что вы планируете делать, это легкие видеоигры и обычное использование компьютера, то драйверы графического процессора с открытым исходным кодом работают достаточно хорошо.
Главным преимуществом видеодрайверов с открытым исходным кодом является простота установки. Чтобы запустить такие драйверы, самое большее, что вам нужно сделать, это установить несколько пакетов, и все готово.
Только несколько дистрибутивов Linux позволяют легко установить текущие версии проприетарных графических драйверов. Чаще всего вам придется использовать инструмент установки драйверов (например, в Ubuntu) или даже перейти к умеренно длинной, а иногда и сложной вики-странице, чтобы установить и запустить драйверы графического процессора с закрытым исходным кодом (например, в Arch Linux).р>
Для новых пользователей это кажется болезненным. Я знаю, что некоторые люди будут утверждать, что «не так уж сложно заставить работать проприетарные драйверы», но простой факт заключается в том, что драйверы с открытым исходным кодом просто легче использовать. Это делает их лучше в этом отношении.
Большинство основных дистрибутивов Linux автоматически настраивают драйверы с открытым исходным кодом сразу во время установки. Это очень безболезненный процесс, который, пожалуй, лучший вариант для обычных пользователей Linux.
Если вы видите, что единственное, что вы делаете при установке Linux, — это просмотр веб-страниц, просмотр видео и, возможно, игра в несколько игр здесь или там, но ничего действительно ресурсоемкого или сложного, то драйверы с открытым исходным кодом идеально подходят хорошо.
Почему вам следует рассмотреть возможность использования проприетарных драйверов графического процессора
Хотя видеодрайверы с открытым исходным кодом очень впечатляют, они никогда не помогут вам получить максимальную отдачу от вашего оборудования, как это может сделать свежеиспеченный драйвер графического процессора от Nvidia или AMD. Для этого есть причина.
Как бы ни были полезны их бесплатные аналоги, те, которые имеют закрытый исходный код, выигрывают по функциональности. Почему? У разработчиков бесплатного программного обеспечения нет прямого доступа к графическим процессорам, как у производителей, поэтому их драйверы по своей сути ограничены до определенного момента.
Если вы геймер, нет сомнений, какие драйверы лучше выбрать. Благодаря проприетарным драйверам графического процессора в вашей системе вы легко сможете играть в ресурсоемкие видеоигры.
Драйверы с закрытым исходным кодом – это не только хороший выбор для геймеров, но и в целом отличный способ решения других визуально интенсивных задач. Вы моделируете вещи в Blender? Вы видеоредактор? Вы любите два монитора? Если да, то вы поступаете правильно, выбирая несвободные драйверы. Они гораздо лучше подойдут для того, что вы хотите сделать.
Однако, если вы не относитесь к тому типу пользователей, которые делают что-то визуально интенсивное и действительно не особо заботятся о том, чтобы получить дополнительную мощность от вашей видеокарты, просто придерживайтесь драйверов с открытым исходным кодом. Это гораздо менее хлопотно и дает примерно тот же результат.
Заключение
Я придерживаюсь мнения, что драйверы графического процессора с закрытым и открытым исходным кодом в Linux служат своим уникальным целям. Запатентованные модели отлично подходят для тех, кто хочет получить максимальную отдачу от своих машин. Программы с открытым исходным кодом отлично подходят для обычных пользователей, которые, вероятно, никогда не будут делать ничего невероятно визуально насыщенного и просто хотят, чтобы все было как можно проще. В конце концов, у каждого есть свои недостатки и преимущества.
Какой тип драйвера вы предпочитаете в Linux? Расскажите нам ниже!